Diario de Desarrollo
(24/07/2025)
Nuevo sistema de creación de personaje.
Usando las generosas aportaciones al proyecto de algunas personas, he podido mejorar varios sistemas, uno de ellos el de la creación del personaje y la personalización total.
Antes solo existían dos razas, cada una con su género masculino y femenido, y solo habia un tipo de pelo con 4 variantes de color, el crear nuevas armaduras
era una odiséa para mí, ya que tenia que crear la armadura para cada uno de los sprites de cada genero, raza y color de pelo...
Ahora es mucho más fácil para mí, pues solo tengo que crear la base y luego cada parte va por capas, haciendo que pueda añadir las razas que quieras, muchos tipos de
pelo, muchos colores de pelo... y no solo eso, multitud de armaduras, cascos, sombreros, capas, accesorios y armas visuales, aumentando muchísimo la personalización.
Ahora no solo cambiará la armadura, si no todo el personaje haciendo la personalización mucho más profunda y más sencillo para mí de añadir.
Gracias por vuestros apoyos ya que sin ellos no podría haber logrado dicha mejora.
Podéis colaborar en Ko-Fi, por PayPal o comprando uno de los Packs de apoyo.
(27/05/2025)
Próxima actualización, "Expedición Argéntea".
La próxima gran actualización se centrará en una nueva temática y una nueva zona única, diferente a la región en la que estaba trabajando hasta ahora.
Se trata de la "Expedición Argéntea" una unión de diferentes grupos que se han juntado para explorar e investigar una misteriosa Isla que ha aparecido tras la disipación de una niebla que cubría parte del océano,
haciendo que esta isla sea accesible después de más de 1000 años.
Únete a la Expedición y ayuda tanto a los arqueólogos, exploradores, investigadores arcanos y grupos de defensa a asegurar la isla y explorar sus misterios y civilizaciones exiliadas por la niebla durante tanto tiempo.
La Isla tendrá 5 Zonas principales que explorar (Cada una con sus sub zonas).
(22/05/2025)
Actualización 0.1.8(Beta).
La nueva actualización (aún en fase de testeo) trae novedades como el renovado sistema de pesca.
Actualmente podrás pescar tanto en río como en lago, dependiendo del lugar el tipo de pez que nos saldrá será diferente y su rareza afectará a la dificultad del minijuego.
También se han hecho cambios a los menús, sustituyendo el menú principal para hacerlo integrado dentro del mundo del juego, tomando la forma de un diário y cada opción simulará una de las páginas de este, haciendo más inmersivo el juego y el mundo.
Al igual que el menú principal, el inventario se ha cambiado, ha dejado de ser un simple menú cuadrado a tener forma de bolsa o mochila, lo que también añade a la inmersión y la sensación de que todo forma parte del mundo del juego y no son solo menús genéricos por los que navegar.
Se han corregido errores, hecho mejoras visuales y de diseño, así como balanceos, actualmente estoy trabajando en la siguiente "gran expansión" allanando el terreno para que todo esté listo y poder traérosla pronto.
Leer más sobre la Actualización v.0.1.8(Beta)